大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2019阵型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马2019阵型的解答,让我们一起看看吧。
1.空心八卦阵,己方全部远程骑兵,然后所有骑兵跟随,顺时针原地绕圈,敌人攻不进。
2.迂回包抄阵
己方全部远程骑兵,全部跟随,然后冲向敌人,在敌人部队外围逆时针原地绕圈。
3.箭雨——冲锋阵
命令少量骑兵冲锋,大部分坚守原地并远程攻击。冲锋的骑兵全部阵亡后,所有原地坚守的骑兵冲锋。
4.连击法
将部队分为2-3批,第一批冲锋将敌人击散后,第二批冲锋。
5.两翼夹击法
使己方士兵分成两部分,分别在两边站好,中间留一条“大道”,敌人过来时全军冲锋。
6.前后夹击法
使己方士兵全部坚守原地,部分骑兵跟随,然后冲到敌军后方(不要让敌军返回来攻击你),命令坚守原地的所有士兵冲锋。
7.箭雨马墙阵
己方全部到一个高地下,下马,之后占领高地。敌人骑兵冲锋时,会被马卡住,此时己方弓箭射击,漫天箭雨。
选择全部,然后在你想要到的地方右键按住,拖动鼠标(尽量拖动大一些)就会看到那个红色的阵型朝向标志了,全部用步行的,这样阵型就不会散了,不过各兵种速度不一,移动过程中总会出现混乱的,还是一种一种兵调的好
冷兵器是指刀、矛、剑、弓箭一类的兵器。用直接杀伤对方的武器,如历史上的罗马征服古希腊、日耳曼人征服古罗马,蒙古人征服汉人都是冷兵器。
在明代万历年间中国民间就大量出现铳、鸟槍一类东西,没当武器用,只是为了打野兽、打乌用,没有向槍方面发展。因为我们的祖先善良,从来没想到过要去杀人,五百年后西方国家终于发明了槍。
这个问题挺有意思,让我从一个外行人的角度来说一下自己的看法:
1、冷兵器时代战争与现代最大的不同是后勤和交通方式,
冷兵器时代生产能力和运输能力不足,对粮草的依赖较大,造成部队征集(军队的多寡、转移(行进速度)和作战时间(一般是秋后作战,无法承担长时间的作战、大量的人员消耗)受到很大的限制,所以冷兵器时代战争一般距离近,时间短,参战人员少、规模相对较小。作战资源更多依靠农业(粮食、桑麻、牲畜如牛、马及动物制品如皮、筋、毛、骨等)部分依靠冶炼等初级工业(武器、作战工具、载具等)。粮草运输多为人力和畜力(比如人力运粮,十耗其三,或更多)。士兵做战靠双腿,部分有马匹。做战部队长距离作战几乎需要等额的后勤人员(比如魏延的作战购想中,需要5000精兵,同时还需要5000背粮人)。
2、冷兵器时代战争与现代第二个不同是兵源及部队组织形式,
冷兵器时代生产力造成专业的士兵较少(小国无法承担大量常备军),更多是亦兵亦民的形式,部队整体实力低下,容易发生溃败。
3、冷兵器时代战争与现代第三个不同是作战的形式。
冷兵器时代主要作战形式是大部队的稳扎稳打,配以专业部队(多是骑兵和常备军)的奇袭、突进。所以部队的多寡(一个国家的战争实力)和常备军的质量常常能够影响战争结局。所以冷兵器时代游牧民族做战有先天优势,但是遇到强大农耕民族和天气影响,做战的能力也会受到巨大挤压。游牧加农耕文明(如:辽、宋)相对有优势。冷兵器时代以斩杀敌方有生力量为主(比如斩首多少、坑杀多少),获取对方资源(土地、人员等)。
时间有限,不展开了,目前想到就这些。其它的如武器、战法等现在虽然现代有很大的发展,个人认为,现代战争超过冷兵器时代并不多,很多著名的战法古人也有同样的思想,只是受制于当时条件无法展开,或使用的规模较少,可能现代人类到太空科技的时候做战战法和思维才能远超冷兵器时代。(一家之言,有待商榷)。
请多指教!
冷兵器由于工具的限制,必须集团做战,讲究阵型,对于士兵的体能和协同性要求更高。主要靠肉搏。现代战争由于工具的先进,讲究兵种之间的配合。战争方式更立体,天上地下,水面水底,还有太空。这是热战的表现方式。还有细菌战,金融战,基因武器等隐蔽的方式
我个人认为其间最大的不同在于指挥方式。冷兵器时代的指挥员获得战场态势的方式是亲临现场,身先士卒一词就充分表现了古时候一些优秀指挥员在战场上的指挥位置。而现代战争则不同,越是高级的指挥员,离战场越远。获得战场态势的方式以信息传递为主。真正 实现了运筹帷幄之中,决胜千里之外。并且可以充分利用信息战的方式做到不战而屈人之兵。
到此,以上就是小编对于罗马2019阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2019阵型的3点解答对大家有用。
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